FREE SHIPPING on over ORDERS 75 EURO. 15% OFF on ALL PRODUCTS, PROMO CODE: #CozyShop. SHOP NOW
Щоб щось сказати...
Нічого не знайдено.
Браузер не підтримується.
Щоб щось сказати...
Нічого не знайдено.
Браузер не підтримується.
(edytuj w module Customer Reassurance)
(edytuj w module Customer Reassurance)
(edytuj w module Customer Reassurance)
Рогає стратегічну гру.
Ви досить розумні, щоб зібрати самі роги?
Гра, що складається з стратегічного розташування пішаків, так що після закінчення має стільки пішаків на пірамідних кутах. Планування, почуття часу і трохи щастя поєднуються в цій захоплюючій, швидкої, стратегічній грі для дітей та дорослих, які люблять головоломки та логічні виклики.
Кожен гравець отримує 20 пішаків одним кольором. У кожному повороті гравці повинні розміщувати один з їхніх блоків біля інших прокладки всередині 4x4 (16 пішаків у базі) або 5x5 (25 блоків у базі), таким чином, будуючи піраміду.
Коли гравці влаштували з чотирьох квадратних блоків 2x2, гравець, який має найпопулярніші на цій площі, може поставити свою чергову пішак на ці чотири подушки.
Чи можете ви закрити інших, щоб забезпечити вам найкращі рухи?
Гра триває, поки не буде розміщений останній елемент, саміт піраміди. Тоді підбадьорюйте кути - той, хто буде мати найбільшу кутову піраміду виграє!
Хорн до стратегічної гри:
Мета гри:
Мета гри полягає в тому, щоб встановити найбільшу кількість своїх пішаків на пірамідних кутах.
Гра:
Кожен гравець вибирає свій колір пішаків. Починається наймолодший гравець.
Коли 2-х або 3 гравець відтворює пірамідну базу, полягає в тому, щоб бути 4х4 пішаків, коли грає 4 гравців, яка є пірамідовою базою, щоб бути 5x5 пішаків.
1. Перший гравець починає встановити першу пішаку на пальцях кожного гравця.
2. У кожній черзі гравці повинні покласти свої пішаки (а) поруч з пішаком вже (так, щоб пішаки торкнулися) або (б) на чотирьох пішаках, встановлених у 2x2.
Додаткове вільне рух:
Коли квадрат з чотирьох пішаків (2x2) і на площі, пішаки одного кольору найбільше, гравець, до якого колір повинен негайно створити свій пішак на цьому квадраті.
Додатковий трафік не вважається чергою гравця. Виконання додаткового трафіку може призвести до подальших додаткових безкоштовних рухів.
Коли з'являється квадратну квадратну та ніякої гравця, не має більшості, додатковий безкоштовний трафік не нагороджений.
Кінець гри:
Гра закінчується, коли піраміда заснована. Кожен гравець підраховує свої пішаки на кутах піраміди на кожному рівні.
Примітка: Пішак на вершині піраміди вважається одним з рогів.
Коли грає 2 або 3 гравців, піраміда 4x4 має 13 рогів.
Під час гри 4 гравців, піраміда на основі 5x5 має 17 рогів.
Гравець виграє, Що займають найбільші роги!
Звернути:
У малоймовірній ситуації, яка буде переможцем швидкої піраміди на основі бази 3x3.
Manufacturer
Responsible person
Чат з нами на WhatsApp
Зателефонуйте в наш магазин
Boxed:
Sticky Header:
Sticky Add To Cart
Sticky Footer:
Font: