FREE SHIPPING on over ORDERS 75 EURO. 15% OFF on ALL PRODUCTS, PROMO CODE: #CozyShop. SHOP NOW
Say something...
Nothing found. Please repeat.
Unsupported browser. Sorry...
Say something...
Nothing found. Please repeat.
Unsupported browser. Sorry...
(edytuj w module Customer Reassurance)
(edytuj w module Customer Reassurance)
(edytuj w module Customer Reassurance)
Szarvak egy stratégiai játékot.
Elég okos, hogy összegyűjtse a legtöbb szarvat?
A gyalogok stratégiai rendezésében játszott játék, hogy a befejezés után annyi gyalogot töltsön be a piramis sarkokon. Tervezés, időérzék és egy kis boldogság kombinálva ebben az izgalmas, gyors, stratégiai játék gyermekek és felnőttek számára, akik szeretik a rejtvényeket és a logikai kihívásokat.
Minden játékos egy színben 20 gyalogot kap. Minden fordulóban a játékosoknak az egyik blokkot a 4x4-es (16 gyalog a bázisban lévő 16 gyalog) vagy az 5x5 (25 blokk a bázisban) belül vagy más párnákon belül kell elhelyezniük, így egy piramisot építenek.
Amikor a 2x2 négyzet alakú játékosok, egy játékos, aki a legtöbb zálkával rendelkezik ebben a téren, a következő gyalogot a négy párnákon helyezheti el.
Meg tudod zárni másokat, hogy a legjobb mozgásokkal rendelkezzenek?
A játék az utolsó elemet addig tart, amíg az utolsó elem, a piramis csúcstalálkozó. Ezután felvidítja a sarkokat - az, aki lesz a leginkább sarokpiramis nyer!
Szarvak fel a stratégiai játék:
A játék célja:
A játék célja, hogy a piramis sarkok legnagyobb mennyiségét a piramis sarkán állítsa be.
Játék:
Minden játékos kiválasztja a zálogok színét. A legfiatalabb játékos kezdődik.
Ha egy 2 vagy 3 játékos játszik le, a piramis bázis 4x4 gyalog, amikor lejátszása 4 játékos, a piramis bázis 5x5 gyalog.
1. Az első játékos megkezdi az első gyalogot az egyes játékosok ujjhegyének beállításával.
További szabad mozgás:
Ha négy zálogból (2x2) és a téren négyzet, az egyik színű gyalogok a leginkább, egy játékos, amelyhez a szín azonnal be kell állítania a gyalogot ebben a téren.
További forgalmat nem számítanak játékos sornak. A további forgalom végrehajtása után további szabad mozgásokat eredményezhet.
Ha egy 2x2 négyzet alakú, és a játékosnak nincs többsége, további szabad forgalmat nem ítélnek oda.
A játék vége:
A játék befejeződik, amikor a piramis alapul. Minden játékos minden szinten a piramis sarkaira számít.
Megjegyzés: A piramis tetején gyalog a szarvak egyikének számítanak.
Ha 2 vagy 3 játékos játszik, a 4x4-es piramisnak 13 szarvának van.
A 4 játékos lejátszásakor egy 5x5-es piramis 17 szarva van.
A játékos nyer, Melyik a legtöbb szarvat foglalt meg!
Draw:
A vonzás valószínűtlen helyzetében, aki a 3x3 alapon alapuló gyors piramis győztese lesz.
Manufacturer
Responsible person
Chat with us on WhatsApp
Call Our Store
Boxed:
Sticky Header:
Sticky Add To Cart
Sticky Footer:
Font: