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Horn of the Mountain ist ein Strategie-Spiel.
Bist du schlau genug, um die meisten Hörner zu sammeln?
Ein Spiel, bei dem man die Figuren strategisch so platziert, dass man am Ende möglichst viele seiner Figuren in den Ecken der Pyramide hat. Planung, Zeitgefühl und ein bisschen Glück vereinen sich in diesem aufregenden, schnellen, strategischen Spiel für Kinder und Erwachsene, die gerne Rätsel und logische Herausforderungen spielen.
Jeder Spieler bekommt 20 Figuren in einer Farbe. In jeder Runde müssen die Spieler eines ihrer Stücke neben oder auf andere Stücke in der Reihe platzieren 4x4 (16 spieler in der basis) oder 5x5 (25 blocks an der basis) und so eine pyramide bauen.
Wenn die Spieler aus vier Quadratblöcken 2x2, der spieler, der die meisten spieler auf diesem feld hat, kann seinen nächsten spieler auf diese vier spieler setzen.
Kannst du andere überlisten, um dir die besten Bewegungen zu geben?
Das Spiel geht weiter, bis das letzte Element, die Spitze der Pyramide, platziert ist. Dann zählen Sie die Hörner - wer die meisten Pyramidehörner hat, gewinnt!
Hörner zum Berg
Ziel des Spiels:
Das Ziel des Spiels ist es, die meisten seiner Figuren in die Ecken der Pyramide zu stellen.
Spielverlauf:
Jeder Spieler wählt seine eigene Farbe. Der jüngste Spieler beginnt.
Wenn zwei oder drei Spieler spielen, soll die Basis der Pyramide sein 4x4 spielt man vier spieler, ist die basis der pyramide 5x5 die spieler.
1. Der erste Spieler beginnt, indem er den ersten Bauernstück in der Nähe der Hand jedes Spielers platziert.
2. In jeder Reihe müssen die Spieler ihre Spieler (A) neben dem bereits stehenden Spiel (so dass die Spieler sich berühren) oder (B) auf die bereits eingestellten vier Spieler in der Reihe platzieren 2x2.
Zusätzliche Freizügigkeit:
Wenn ein Vier-Pierze-Quadrat entsteht (2x2) und in diesem feld, das die meisten spieler einer farbe hat, setzt der spieler, dessen farbe es ist, sofort seinen spieler auf dieses feld.
Eine zusätzliche Bewegung zählt nicht als Spielerrunde. Eine zusätzliche Bewegung kann zu weiteren freien Bewegungen führen.
Wenn ein Quadrat entsteht 2x2 und kein spieler die mehrheit besitzt, wird kein zusätzlicher freier zug gewährt.
Das Spiel endet
Das Spiel endet, wenn die Pyramide errichtet wird. Jeder Spieler zählt seine Figuren in den Ecken der Pyramide auf jeder Ebene.
Achtung: Ein Bauernstück an der Spitze der Pyramide zählt als ein Horn.
Wenn zwei oder drei Spieler spielen, dann ist die Pyramide auf der Basis 4x4 sie hat 13 hörner.
Wenn vier Spieler spielen, ist die Pyramide auf der Basis 5x5 sie hat 17 hörner.
Der Spieler gewinnt, wer die meisten ecken hat!
Ziehen:
In einem unwahrscheinlichen Unentschieden entscheidet der Sieger durch ein schnelles Pyramiden-Spiel 3x3.
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