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CHICCO EDU MATA POZNAJ ŚWIAT-BAW SIĘ I KODUJ PL
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CHICCO EDU MATA DÉCOUVREZ LE MONDE, JOUEZ ET CODEZ

184,99 zł
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CHICCO TAPIS ÉDUCATIF EXPLOREZ LE MONDE-JOUEZ ET CODEZ

Un tapis unique pour apprendre et jouer

Volez avec le capitaine Cody et explorez le monde pendant que vous codez. C’est le premier jouet de codage conçu pour les enfants à partir de 2 ans, et il grandit avec eux jusqu’à l’âge de 6 ans.

Le tapis Explore the World - Play and Code est une nouvelle façon de développer la pensée logique et spatiale, ainsi que d’initier les enfants à la programmation informatique, une compétence qui sera utile à l’avenir.

L’avion reconnaît l’endroit où il a atterri, de sorte qu’il est en mesure de fournir une rétroaction immédiate ou des conseils sur la façon d’accomplir chaque mission.

 

Mode : Exploration libre (2 ans)

Voyagez librement à travers le monde, et lorsque vous voyez un lieu d’intérêt, atterrissez-y et vous apprendrez à connaître les animaux et les personnes qui y vivent.

Le mode d’exploration libre vous aidera à vous familiariser avec toutes les zones du tapis en scannant les animaux et les continents par leurs couleurs, le son typique de chaque animal et le genre musical traditionnel de chaque pays.

En visitant tous les animaux et les continents, vous débloquerez des succès amusants.

 

Mode : Numérisation de cartes (3-6 ans)

Une fois que vous avez exploré le monde entier et rencontré tous ses habitants, vous pouvez commencer à jouer avec des cartes de mission.

Mélangez un jeu de 31 cartes et choisissez-en une. Les cartes ont jusqu’à 4 niveaux de difficulté, indiqués par le nombre d’étoiles au dos de chaque carte de mission.

 

Mode : Mission Découverte (3 ans)

Écoutez les sons des animaux ou la musique caractéristique de l’un des continents et partez pour votre destination !

Le jouet vous donnera un indice, et si la réponse ne correspond pas, il vous aidera à vous rendre au bon endroit grâce à un guide étape par étape.

Dans ce mode, l’enfant améliorera sa capacité à penser logiquement et à se souvenir.

 

Mode : Mission Détective (4 ans)

L’avion de Cody vous posera quelques questions et vous demandera de trouver un animal spécifique, un lieu et des caractéristiques communes aux animaux.

Dans ce type de mission, l’enfant apprendra à reconnaître les couleurs et à faire correspondre logiquement les animaux aux lieux où ils vivent.

Retournez la carte et déplacez l’avion dessus. D’une manière magique, l’avion reconnaîtra la carte et commencera sa mission.

 

Mission de voyage (5 ans)

Apprenez l’ordre, la cause et l’effet des visites aux animaux et de leurs lieux de résidence dans le bon ordre.

Regardez la carte et écoutez ce que Cody vous demande de faire, puis atterrissez dans les 3 cases présentées sur la carte dans le bon ordre.

Ici, l’enfant apprendra à suivre les règles et les instructions

 

Mission de navigation (6 ans)

Il est temps de coder proprement les peaux d’animaux de compagnie : programmez le chemin avec des tuiles directionnelles et trouvez l’animal caché à la fin de celui-ci.

L’animal disparu a été vu pour la dernière fois lors d’une visite à un autre animal. Dirigez-vous-y, suivez les flèches et programmez votre chemin avec des tuiles directionnelles.

 

Caractéristiques principales :

  • Un jouet adapté au stade de développement de votre enfant : du voyage gratuit autour du monde pour les enfants dès l’âge de 2 ans à l’apprentissage des bases de chaque langage informatique et du codage pour les enfants dès l’âge de 6 ans.
  • Chaque jeu est une nouvelle leçon : 70 faits sur les continents, la vie animale et leur progéniture.
  • 31 cartes de mission pour plus de 60 missions : Choisissez une carte, puis scannez-la et commencez une nouvelle mission qui vous emmènera dans un voyage autour du monde.
  • À l’intérieur de la boîte : 1 tapis de jeu souple (110 x 80 cm), 1 avion électronique parlant, 31 cartes de mission, 15 tuiles de direction pour programmer le chemin.
  • Technologie innovante de reconnaissance des couleurs : Le jouet est équipé d’une toute nouvelle technologie de capteur de couleur qui permet à l’avion de reconnaître 31 cartes de mission différentes et 20 animaux et continents à l’aide d’un logiciel et d’un matériel de reconnaissance des couleurs.

Chicco – soutien aux parents depuis 1958

Chicco a été fondée en 1958 par Pietro Catelli, qui voulait célébrer la naissance de son premier fils, Enrico, affectueusement connu sous le nom de « Chicco ». Il crée une marque spécialisée dans les produits de soins, qui s’adresse aux enfants de la naissance à 36 mois.

C’est ainsi qu’est née la marque Chicco, leader mondial du marché des produits pour enfants.

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